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구분 | TYPE | 설명 |
기본형 | 정수형 | 소수점이 없는 정수들로만 이루어진 숫자 타입 |
문자형 | 단 하나의 문자만을 표현하는 문자 타입 | |
실수형 | 소수점을 가질 수 있는 숫자 타입 | |
void형 | 타입이 정해지지 않은 자료형 | |
유도형 | 열거형 | 상수명이 놓여진 형의 값을 나타내는 것 |
배열 | 동일한 자료형의 연속된 메모리의 집합 | |
구조체 | 서로 밀접한 연관이 있는 Data들을 묶어놓은 틀 | |
공용체 | 다른 타입의 Data를 하나의 메모리 공간으로 사용하는 타입 | |
포인터 | 어떠한 대상의 주소를 가리키는 타입 | |
함수형 | 함수의 주소를 가리키는 타입 |
정수형 (short, int, long . . .)
자료형 | Data 크기 (Byte) | 표현 범위 | 예시 | ||||
부호 O | short int | 2 | -32768 ~ 32767 |
| |||
int | 4 | -2147483648 ~ 2147483647 | |||||
(long) long int | 4~ | -2147483648 ~ 2147483647 | |||||
부호 X | unsigned short | 2 | 0 ~ 65535 | ||||
unsigned int | 4 | 0 ~ 4294967295 | |||||
unsigned long | 4 | 0 ~ 4294967295 |
- 정수를 저장하는 Data 크기에 맞춰 short, int, long으로 나누어진다.
- int형 앞에 다른 형이 있는 경우 int는 생략할 수 있다.(long int -> long)
- unsigned를 붙이게 되면 양의 정수형이 되며, 붙이이 않는다면 기본적으로 signed로 부호를 가질 수 있게된다.
- 정수형에도 8진수와 16진수가 존재
- 8진수 -> 숫자 앞에 0을 붙임 ( int a = 012; )
- 10진수 -> 8진수와 16진수를 제외한 모든 표기법은 10진수이다.
- 16진수 -> 앞이 0x로 시작 ( int a = 0xa; )(여기서 a는 16진수로 10을 의미) - 시스템 & 컴파일러에 따라 Data의 표현범위는 달라질 수 있으며 Data의 크기역시 변경될 수 있다.
문자형 (char)
자료형 | Data 크기 (Byte) | 표현 범위 | 예시 | ||||
char | 1 | -128 ~ 127 |
|
- 하나의 문자를 표현&저장하는 Data Type (1 Byte)
- C에서는 문자를 저장하기 위한 타입은 없다.
char형은 ASCII CODE의 코드를 저장하는 1바이트의 공간이며 이를 문자로 변환하여 나타낼 뿐이다. - Escape Sequences(이스케이프 시퀀스)
역슬래쉬(\), 영문자 or 숫자들로 이루어진 조합을 뜻하며 이 같은 경우에는 따로 출력이 불가능하다.
본 스터디에서는 따로 언급하지 않을 예정이며 나중에 블로그에 따로 올리도록 하겠다.
실수형 (float, double . . .)
자료형 | Data 크기 (Byte) | 소수점 자리수 | 표현 범위 ( ^ -> 승수 ) | |
float | 4 | 6자리 | 3.4*10^-37 ~ 3.4*10^38 | |
double | 8 | 15자리 | 1.7*10^-307 ~ 1.7*10^308 | |
long double | 8 ~ | 15자리 ~ | 1.2*10^-4391 ~ 3.4*10^4392 |
예시 | |||
|
- 지수와 가수로 나누어 저장하는 방식
- 표현할수 있는 수의 범위가 높다.
- 2진수로 이루어진 컴퓨터로 인한 오차가 존재한다. ( 소수점 자리표현 범위가 길면 길수록 더욱 정밀도가 높다 )
- 시스템 & 컴파일러에 따라 Data의 표현범위는 달라질 수 있으며 Data의 크기역시 변경될 수 있다.
void형 (void)
- 타입이 정해져있지 않다.
- 보통 형변환(casting)과 *(pointer)를 사용하여 다른 타입을 가르키게 하는데 사용한다
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